时间:2025-02-17 12:01:42 来源:
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〖One〗、不包括时装,1000RMB的投入,武神略胜过毒王,尤其是到55级之后的现阶段60版本。知道为什么么?因为毒王后期单刷能力的疲软,毒王很硬毋庸置疑的,即使一身强7职业装的毒王在野猪图都能抗很久,可那伤害跟不上前期的强势。
〖Two〗、在当前版本中,毒王似乎更胜一筹。2L的观点很有道理,柔道在这个版本中确实表现出色。相比之下,散打在刷图时消耗较大,对装备的要求较高。而毒王虽然也有其局限性,但至少在控制方面做得更好,刷图时的消耗也稍微少一些。
〖Three〗、我认为武神职业更为强大!废话不多说,直接来看属性。强踢的固定伤害是2万多,隐藏公式则是2万×(1+力量×0.004)。武神步的最大持续时间为5秒,满级时的力量上限大约为150。值得注意的是,强踢不会引发地震,但可以蓄力吸人,蓄力过程中不增加攻击力,仅用于吸人。
〖Four〗、玩武神需要很好的技术,毒王的操作要求没有武神高。如果操作很好,那么武神会比毒王BT很多,但是如果技术一般的话,那么毒王会比武神厉害很多。
〖Five〗、外带中毒属性但是PK时打得不很掉。武神刷图还可以,伤害贼大,打小怪几乎是三秒一个,狂到家了。PK是武神的天下,攻击力高,连续性好,我被武神打过,52大将军竟然被虐死,唉!悲哀啊!打团队时可以用街霸,震倒成片的人。
武神作为百分比职业,对高强武器的依赖性较高。在拥有高强和骨戒的情况下,武神能够碾压其他职业,刷图变得轻松许多。相比之下,红眼对武器的依赖度较低,因为其许多技能属于固定伤害。如果具备骨戒,无疑武神是更优选取,刷图无压力。若没有骨戒,红眼也是一个不错的选取,特别是在70版本中得到了加强。
在DNF游戏中,狂战士和武神这两个职业中,武神的职业强度通常被认为更高一些。这主要是因为狂战士的职业特点和技能设定相对而言较为依赖装备,而武神则在技能设计上更加全面和均衡,尤其是在高装备水平下的表现更为突出。
武神现在的版本最强势。说是土豪职业,平民伤害也很高。红眼就是考验操作。高手和新手的差距会很大。
剑魂:这个在地上趴了十一年的职业终于站起来了,以后就不是吊机了,而是真正的纯C,新版本会增加两个技能,无我剑气和斩钢式,两个被动技能让剑魂整体的伤害提升了百分之三十多,原本处在二线的职业瞬间成为了幻神候选,不用太多打磨,现在的毕业装备进普雷团本无压力。
剑魂:这个职业在伤害、颜值和技能方面都表现出色,其手感和打击感在所有职业中堪称一流。尽管近来伤害略低于红狗剑帝,部分技能形态有待改进,但这并不影响其完美职业的称号。 战法:以单段瞬发的技能和强烈的打击感著称,是伤害之王。
dnf耐玩手感好的职业有:剑魂:这可是个地上趴了十一年终于站起来的职业哦!新版本增加了两个超厉害的被动技能,伤害提升了百分之三十多,直接从二线职业跃升为幻神候选。玩起来手感超棒,进普雷团本也是轻轻松松无压力。
冰封职业以其强大的冰系技能和爆发力成为玩家们追捧的职业之一,她的冰系技能可以让敌人无处可逃。风暴雷电之王——闪电术扫荡全场,战场无往不利 风暴职业凭借着令人瞠目结舌的闪电术成为了前十职业之一,他们在战场上无往不利,可以迅速扫荡全场。
我建议转气功,原因如下:1,气功师的法术霸道,华丽,伤害高,无需高强武器,对装备要求较低。2,技能简单易上手,更加容易掌握。3,气功相比其他职业更平民化,武器装备便宜,比较适合平民玩家。
不花钱的话后期的鬼泣比较好~因为伤害主要靠异常,这样的话对武器需求就不大,然后买个双子毒,大概就OK了。
第三梯队:魔道气功 魔道这个职业其实从来都是不缺伤害的,单论打桩DNF中大部分职业都不是她的对手,被诟病比较多的还是她的技能形态。虽然DNF手游是继承了60版本的精髓,但对于玩惯了端游的我们来说,她的技能还是稍显墨迹。
而气功是一个适应性很强的角色,固伤技能不少,即使平民也能打出不错的输出。自保能力强,当然平民百花刷图有点慢。小康级别的百花就强力了,爆发能力强,弱点是持续性差。
武神输出比较高,但是攻击范围太小,对付群怪的时候有点力不从心 对付单个的怪或者怪少的地图优势很大,比如遗迹,虫子 气功对武器的要求不像漫游那么高,偏向与辅助,单刷的话凭借感电效果伤害已经很有爱了 单刷任何副本都很简单 漫游极其依赖武器,11紫对漫游来说伤害还是低了点。
DNF中武神是一个比较冷门的纯百分比职业,但是依然拥有很多忠实玩家。武神的优点是输出较高,特别是对单体怪。缺点就是群体技能少,比如闪电之舞技能,秒杀精英怪和BOSS很有效,但是如果怪多的情况下就很乏力。武神偏向于土豪职业,等级装备的提升需要投入较多的金钱。初期组队升级,装备不需要刻意要求。
武神主要是靠手,武极是靠腿。武极聚怪能力强,闪舞、旋风腿、炽炎回旋踢都是很好的聚怪技能;另外武极的技能伤害比较集中,比如40、45,都是最后一下的伤害比前面几下都高,这样的话如果用柔化肌肉强制中断就无法做到伤害最大化。武神缺少聚怪能力,但是觉醒一脚伤害很美。
DNF(地下城与勇士)中的武神是一个非常强大的职业,以其出色的物理攻击力、连击能力和生存能力而闻名。首先,从物理攻击力方面来看,武神拥有一些游戏中比较高的基础攻击力和技能伤害。
武神:操作难度稍高,需要玩家有较好的反应速度和技能组合策略,适合喜欢挑战高难度操作和战术玩法的玩家。综上所述,武极在伤害输出和玩法多样性上表现更为出色,适合追求高伤害和简单直接玩法的玩家。而武神则更适合喜欢战术控制和团队支援的玩家。玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选取。
在DNF中,如果你是贫民玩家,面对武神与武极这两个职业的选取,我个人更推荐武极。原因在于,大转移后,武神的职业平衡可能会发生变化,削弱的可能性较大。首先,从技能角度分析,武极的技能组合更加多样化,不仅能够提供强大的单体攻击能力,还能通过连招实现范围伤害。
在DNF游戏中,选取合适的武神角色加点方案是至关重要的。体术加点中,背摔和分身都是值得推荐的技能,前者可以增强浮空效果,后者则能提供额外的防御和打断对手技能的机会。狂暴技能中的抛沙虽然效果未知,但点数有限,可以根据个人喜好选取是否加点。散打加点方面,上钩拳和蹦拳都是核心技能。
〖One〗、在DNF中,如果你是贫民玩家,面对武神与武极这两个职业的选取,我个人更推荐武极。原因在于,大转移后,武神的职业平衡可能会发生变化,削弱的可能性较大。首先,从技能角度分析,武极的技能组合更加多样化,不仅能够提供强大的单体攻击能力,还能通过连招实现范围伤害。
〖Two〗、武极:由于其技能组合多样且操作较为直接,对于喜欢高输出和简单直接玩法的玩家来说是一个不错的选取。武神:操作难度稍高,需要玩家有较好的反应速度和技能组合策略,适合喜欢挑战高难度操作和战术玩法的玩家。综上所述,武极在伤害输出和玩法多样性上表现更为出色,适合追求高伤害和简单直接玩法的玩家。
〖Three〗、无论是武神还是武极,个人技能和团队配合都是关键。不同的玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选取职业,但无论选取哪个职业,都需要熟练掌握技能,并与队友紧密配合,才能在游戏中取得优势。综上所述,武神在伤害输出和灵活性方面相对更优秀,而武极在控制方面有一定优势。
〖Four〗、都够你练半个月的,武极就好多了,旋风腿威武,45霸气,闪电之舞聚怪,所以从整体看来,武极打群怪比武神要好得多,武神打boss比武极要简单得多,所以如果新手武极,如果老手武神,看你喜欢啥了,而且这俩职业没钱是不行的。
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